QUEST1 〜重要書類を探せ〜
−STEP1−
まずは例よって、ヒルズファーへと向かいます。
そこで町の北にある戦士ギルドに赴き、ギルドマスターに話しを伺いましょう。
マスターの名はキャラタカス。ギルドに入るためには自分の腕を見せなくてはならないと言われます。
 そこで射的場で腕前を見せて来いと言われるので町の北東付近にあるタンナの射的場に向かいましょう。

−STEP2−
タンナの射的場に行き良い点数を取ります。がんばりましょう。
チャンピオンになって戦士ギルドに戻ってきましたが、マスターに話し掛けても、「任務はいいわたした」みたいなことしか話してくれません。
ふにおちなかったんですが、もう一回たんなの射的場に行き二度目のチャンピオンに。 で、クリア時にタンナに非常に優秀だ、戦士ギルドに伝えておいてやると言われました。ふーよかった。

−STEP3−
再度戦士ギルドに戻ってマスターに話しかけてみると、射的場の腕は見事だったが、今度は闘技場でその腕を見せてもらおうとか言われます。
まー、こんなこったろうと思ったんで町の北西にある闘技場に向かいます。

−STEP4−
闘技場につき、オークのレフティと赤ミノタウロスを倒すと、戦士としての技術は確かだ、戦士ギルドに戻れといわれます。両方とも無傷で倒しました。操作がわかればこいつらはチョロいね。

−STEP5−
戦士ギルドに戻ると腕前は証明された、150GPと引き換えに戦士ギルドへの入会を認めようと言われる。150GPって・・。まーいい、入会すると早速仕事を頼まれる。
仲間が重要な書類を運んでいたが、殺され墓地に埋められたので、その書類を見つけ出してくれとのことです。早速墓地に向かいます。

−STEP6−
墓地は町の南西、テンポス寺院のそばにあります。
うっ。行ってみたらカギがかかっている。こじあけて見ようと思ったが開かない。しょうがないので魔法の店に行きノックの指輪を買ってきて再チャレンジ。
と思ったら、このときはこじあけられた。ラッキー・・なのか?
墓地はダンジョンになっていて、宝箱の中に殺された仲間の所持品を発見するも、書類はない。そのかわり、犯罪の証拠として牢獄に保管されているというメモがあった。
今度は牢獄に向かおう。

−STEP7−
牢獄は町の西の端にあります。今度もカギがかかっていましたがバッチリこじあけることに成功。ダンジョンの中を歩き回り宝箱を開けるとその中の一つに目的の書類を発見。
封印がほどこされており、まだ誰にも読まれていないようだ。

−STEP8−
書類を持ち戦士ギルドに戻ってみる。そしてマスターに書類を渡す。
マスターキャラタカスは4500GPの入った袋をくれ、無事任務終了となります。

QUEST2 〜ジャレド・ジムの無実を証明せよ〜
−STEP1−
マスターに話しかけると城に強盗が入ったことで城門の前に野次馬ができている。強盗をつかまえることができれば褒美がもらえるのではないかということを聞きます。

−STEP2−
城の前に移動して調べるボタン(Aボタン)で調べてみると、「ジャレド・ジムがやったなんて信じられない。彼は皇女の友達で、その彼が皇女の宝石を盗んでお付きの護衛を殺すなんて」といった会話が聞いてとれます。そしてジャレド・ジムがネズミの巣窟亭に逃げて行ったのを見た人がいるという噂も聞いてとれます。
また、葬儀が墓地で行われるらしいことがわかります。

−STEP3−
墓地に行くと美しい女が泣いているところを発見します。 彼女に近づくと見込まれて頼みごとを頼まれます。引き受けることにすると、彼女はキング・マアルシイルの娘であることを打ち明け、ジャレド・ジムが犯人でないことを知っているといいます。そしてキング・マアルシイル自信は狩猟に出かけている最中で、側近のモルダクは到底信用できないということです。
モルダクがジャレド・ジムをつかまえる前に彼を見つけて欲しいち頼まれます。
ジャレド・ジムは昔良く遊んだ難破船にいるかもしれませんとのことです。また、彼の無実を晴らす証拠を見つけたらバグベアの洞窟亭に来るように言われます。

−STEP4−
ヒルズファーの町から出て難破船までいき、そこを探索すると宝箱の一つにジャレド・ジムに宛てたメモがあり、そこにはヒドラの棲家亭の場所が記してあります。

−STEP5−
手がかりを求め難破船からヒルズファーに戻り、一路ヒドラの棲家亭に向かいます。
酒場の娘にいくばくかの金を渡し情報をもらうと、城の強盗はジャレドがやったと持ちきりらしい。そしてジャレドを賢者の隠れ家で見たという。一路賢者の隠れ家へと向かおう。

−STEP6−
賢者の隠れ家の中で探索していると、老人が話し掛けてきます。
老人が言うにはマアルシイルの娘にジャレドは幽霊屋敷に隠れていると伝えてくれと言われたそうな。

−STEP7−
ヒルズファーにとって帰り、幽霊屋敷の探索を始めます。すると宝箱の中にジャレドが隠れているところを発見。ジャレドが事件について語ります。
モルダクが皇女の部屋から宝石を盗み出すのを見て、皇女に告げようとしたところ、たまたま邪魔をした護衛を殴り倒してしまった、そのとき運悪く頭をビンに当て死んでしまったという。モルダクは見られたことを知っているので、自分に罪を着せ衛兵と追ってきたので逃げ出したということのようです。宝石さえあれば自分の無実が証明される、宝石は魔術師の塔の秘密の部屋にあるという情報までもらえます。

−STEP8−
魔術師の塔はすでに勝手知ったるもの。いくつか宝箱を取ったあと、すぐに秘密の部屋に直行。そこに皇女の宝石がありました。秘密の部屋は時間が進まないので宝箱を全部取ってからバグベアの洞窟亭に行きましょう。

−STEP9−
バグベアの洞窟亭魔術師の塔のすぐ近くの酒場です。
酒場に行って娘に情報を聞きましょう。するとジャレド・ジムについて何かしっていますか?と聞かれるので「はい」と答えましょう。すると主人公は知っていることすべてを娘に打ち明け、娘はことの真相を皇女に話すことを約束してくれる。
そしてしばらく町を出て交易所にいた方がいいと言われます。

−STEP10−
そしてすぐに交易所に向かいます。
たどり着き、そこの承認に城の強盗事件は解決したかと訊ねると、キング・マアルシイルが側近のモルダクを裁き、ジャレド・ジムの無実を証明した、そこで戦士ギルドは証拠を見つけてくれた人物を探しているということです。

−STEP11−
ヒルズファーに戻り、戦士ギルドのマスターに話し掛けるとモルダクの陰謀を暴いてくれた礼と、この王国ではどこでも歓迎されるだろうことを告げられ、報奨金として10000GPをもらえる。高い!今までの職業のシナリオより格段に高い報奨金だ!

QUEST3 〜アーラナ誘拐事件〜
−STEP1−
また戦士ギルドのマスターに話し掛けると新たな任務をもらえます。
なんでも戦士ギルド全員の力が必要だという。仲間の一人ヘクター・サムズの娘が誘拐されたらしい。身代金要求がきていないので誘拐かどうかはわからないが、ギルドは全力で彼をサポートするという。
なお、彼の家は馬小屋の隣にあります。

−STEP2−
馬小屋へ向かうと自動的にヘクター・サムズとの会話になる。
娘の名前はアーラナ、最後にみたのは3日前、花を母親の墓に供えたっきりだそうです。

−STEP3−
最後の様子から、墓地に向かいアーラナの母サラ・へクターとある墓を発見。花はすでにしぼんでおり、大木に向かう地図がおいてある。
墓地は制限時間が短く、出口を見つけきる前に衛兵にみつかってしまってつまみだされてしまったが、次に向かうべき場所はわかったので、そちらに進もう。

−STEP4−
大木につき探索すると、宝箱の中に押し込められた男がいたギルドの仲間チャーリーです。彼は虫の息でタンナ、スリングという言葉を残し死んでしまいます。
急いでヒルズファーにもどりましょう。

−STEP5−
タンナの射的場でしばらくスリングで遊んでタンナにスリングの名手を訪ねてみます。
タンナにスリングのうまいヤツなんてごまんといると言われたので、しょうがなく戦士ギルドに戻りキャラタカスに情報をもらうことにします。

−STEP6−
戦士ギルドに戻るとキャラタカスが、身代金の要求がきていないということはヘクターがやった何かに原因があると言います。闘技場のウィプラッシュというリザードマンに勝ったが、そいつが根にもつということはないが・・といわれます。

−STEP7−
闘技場に行きリザードマンのシュレーダとおそるべき騎士モーリンを撃破。こいつらは酒場で攻略を聞けるし、攻略を聞かなくてもどうにでもなる感じ。だって偶然にも攻撃があたるんだもん。
ということで出てきました。雷の峰オティス。長年放置していましたが、ちゃんとした操作をすると楽勝ということがわかり。ようやく撃破。
オティスの次はトーラス・ザ・グレートというミノタウロスを倒し、目的のリザードマン、ウィプラッシュへ。
パターンを読まず戦ったためギリギリの勝利となりましたが、なんとか撃破。
彼の言うことには恨へクターに恨みは持っていないが、賭け試合で損したヤツがいたということでした。
酒場でスッたという話を聞いて酒場を回ってみることにします。

−STEP8−
闘技場近くのドラゴンの棲家亭へ行くと噂話が聞こえてきます。
診療所で働いていたフランクリン・スミスという人物の噂のようです。
この人物が賭け試合でスッた人物のようです。
ということで、診療所へ。

−STEP9−
診療所の主人に話を聞くとスミスのギャンブル好きな性癖と有り金を全部スッたことを教えてもらえます。
資金援助しようとした主人を、返すあてがあるということで断ったようです。
その後スミスは交易所から北に行くところを目撃され、おそらく岩きり場に向かったのではとのこと。

−STEP10−
交易所まで行き、そこから?ルートを通り、岩きり場を発見。
中を探索すると、女の子の帽子を発見します。どうやらスミスがアラーナを連れ去ったに違いないようです。
ヒルズファーに戻りギルド員全員で捜索することにしよう。

−STEP11−
ギルドに戻るとキャラタカスが事件について疑問を投げかけます。
彼が言うことには、スミスが犯人なのであればこの事件から金を得る方法がなければ意味がないのではないか?身代金要求より儲かる計画があれば・・・。ということのようです。
その理由か計画がつかめれば彼の居場所もわかるだろうと付け加えました。

−STEP12−
行くあてもなく、ドラゴンの棲家亭へ行くと、酒場の娘がマアルシイルが赤い羽根飾り団に街を警戒させ始めたという噂を聞くことができます。
どうも若い人間をさらって売りさばく奴隷商人がいるらしい。
さらに2〜3噂話に耳を傾けたが新たな情報はなく、一旦戦士ギルドに戻ることにしよう。

−STEP13−
戦士ギルドにてキャラタカスに奴隷商人のことを話します。
ギルドの他のメンバーは海岸線を捜し、自分は廃墟を探索するように頼まれます。

−STEP14−
廃墟を探索していると、繁みの中で動くものを見つけます。
静かに見てみると男が眠っており、その横に女の子が縛り上げられているではありませんか。
早速男を縛り上げ、女の子を救出しました。女の子は間違いなくアラーナのようです。
2人を連れて戦士ギルドに戻ることにしよう。

−STEP15−
戦士ギルドに戻ると、キャラタカスが傷だらけで立っていました。
何人かと格闘した後のようです。奴隷商人と戦った後ですでに事件は解決したと言われ、こっちの様子を尋ねられました。
アラーナとスミスを引き渡すと、報酬として26000gpと願いの指輪でHPをあげてもらうことができました。
これですべての任務を終了したらしい。