気ままな(おおバカ)日記

2008.1.25
あいかわらず「サクサクストレスなく進む」RPGが
「バランスがいい」、と言われ続けている昨今、
そんなヌルく手ごたえないRPGやる気にもならん自分は
X68エミュでエメラルドドラゴンをやっています。
PCエンジン版も所有してますが、まるっきり別物になってる上
難易度超絶低下してるので却下。
もうダメですな。自分。最近のRPG全部やってもいないのに
何言い切ってんだ、とか言われそうですが、
「やる気にさせられない」時点で自分にとって最近のRPGは終わってます。
それにくらべて昔のPCゲーはいいですのう。
マップないと樹海で数時間迷ったり、
1ターン全滅(特にハスラムがバカ)あたりまえ。
LV上げや金策数時間しないとちょっと先進んだだけで
撲殺(される)。
RPGって、シナリオも大切ですが
「キャラを育てる」のも楽しみの1つだと思うのですヨ。
経験値稼ぎとか金策もその一環な訳で、
一生懸命装備整え、LV上げたら、今まで勝てなかった敵にも
何とか勝てるようになってきた!というあのよろこび。
でもそういうバランスにすると、いまだとクソゲー決定。なぜ??
シナリオで勝負したいなら
雑魚との戦闘自体なくしてしまったらどうですか?
・・・と、ちょっと映画だかゲームだかわからなくなってきた
今のRPG業界にけん制。
というより、楽なゲームじゃないと売れないからこういう状態な訳で、
メーカーよりユーザー側に問題あるんだと思うけどね・・・

初代ドラクエでゴールドマン必死に倒し
水鏡の盾と炎の剣買ったときの感動は今でも忘れないです。

ちなみにエメドラ終わったらアルシャークの予定。


infomation.
07.10.4
いきなり開始 FF11日記

目指せシリーズ化
今日の落書き

あけましておめでとうございます。


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・・・です。
使い方まだよくわからないのであまりオンラインではありませんが・・・