物体の表面にイメージを貼りつけます。
貼りつけられるイメージファイルは、
".gif",".jpg",".bmp"などです。
ここでは立方体にテクスチャを貼ってみます。
確認をクリックすれば実際の動きを窓で見られます。
確認後はブラウザの "戻る" ボタンで戻ってください。
確認
#VRML V1.0 ascii
Separator {
Texture2 {
filename "block.gif"
}
Cube {
width 1
height 1
depth 1
}
}
プログラムの説明です。< >で囲まれた部分は、行番号を
表しています。また、クリックすればその行へジャンプします。
<4-6>
この "Texture2" ノードで物体にテクスチャを
貼ることを定義します。
<5>
filename "
block.gif
" ここで貼りつける
イメージファイルへのパスを指定します。