物体の表面にイメージを貼りつけます。
貼りつけられるイメージファイルは、
".gif",".jpg",".bmp"などです。
ここでは立方体にテクスチャを貼ってみます。

確認をクリックすれば実際の動きを窓で見られます。
確認後はブラウザの "戻る" ボタンで戻ってください。

確認



  1. #VRML V1.0 ascii
  2. Separator {
  3.   Texture2 {
  4.     filename "block.gif"
  5.   }
  6.   Cube {
  7.     width 1
  8.     height 1
  9.     depth 1
  10.   }
  11. }


プログラムの説明です。< >で囲まれた部分は、行番号を
表しています。また、クリックすればその行へジャンプします。

<4-6>
この "Texture2" ノードで物体にテクスチャを
貼ることを定義します。
<5>
filename "block.gif" ここで貼りつける
イメージファイルへのパスを指定します。




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