物体に貼るテクスチャの角度を指定します。

確認をクリックすれば実際の動きを窓で見られます。
確認後はブラウザの "戻る" ボタンで戻ってください。

確認



  1. #VRML V1.0 ascii
  2. Separator {
  3.   Texture2Transform {
  4.     rotation .75
  5.   }
  6.   Texture2 {
  7.     filename "block.gif"
  8.   }
  9.   Cube {
  10.     width 1
  11.     height 1
  12.     depth 1
  13.   }
  14. }


プログラムの説明です。< >で囲まれた部分は、行番号を
表しています。また、クリックすればその行へジャンプします。

<4-6>
この "Texture2Transform" ノードは、物体に貼る
テクスチャの大きさや位置を定義します。
<5>
"rotation" フィールドで角度(ラジアン)を
指定することによって角度が指定できます。
"rotation .75" 角度0.75は45度のことです。




back