物体に貼るテクスチャの角度を指定します。
確認をクリックすれば実際の動きを窓で見られます。
確認後はブラウザの "戻る" ボタンで戻ってください。
確認
#VRML V1.0 ascii
Separator {
Texture2Transform {
rotation .75
}
Texture2 {
filename "block.gif"
}
Cube {
width 1
height 1
depth 1
}
}
プログラムの説明です。< >で囲まれた部分は、行番号を
表しています。また、クリックすればその行へジャンプします。
<4-6>
この "Texture2Transform" ノードは、物体に貼る
テクスチャの大きさや位置を定義します。
<5>
"rotation" フィールドで角度(ラジアン)を
指定することによって角度が指定できます。
"rotation .75" 角度0.75は45度のことです。